


Vel'kyor
Bem vindo chefe, tudo certo aí? Se você está aqui significa que veio dar uma olhadinha nos contratos não é? Bem, logo adiante estão disponíveis os contratos que estão no mesmo nível do seu grupo e dentro do território em que você está.
Fica suave que por mais que alguns possam parecer bem complicados, todos estão no nível do seu grupo, só que alguns vão exigir um pouco mais de planejamento e de preparo.
Escolha com sabedoria, as vezes nem tudo é dinheiro, né não?

Regras dos Contratos
* Uma vez que um contrato for aceito o mesmo passa a ser de responsabilidade total do grupo que o aceitou, dessa forma caso o grupo não cumpra com o prazo do contrato, com os requisitos propostos ou simplesmente abandone a missão, o grupo deverá pagar uma multa de 18 moedas de prata por nível do contrato assinado. Além disso, cada membro do grupo perdera metade da EXP que seria fornecido ao concluir a missão.
* Cada grupo pode ter apenas um contrato ativo por vez, um único grupo com mais de um contrato poderá ser multado em uma moeda de ouro e 100 pontos de experiência, caso esses valores não possam ser pagos, o grupo será detido e levado a prisão mais próxima.

Contratos Disponíveis
Cidade: Porto de Prospect

Busca por Plantas
Até: 20/02/1317
- Eu estou em busca de alguns ingredientes para fabricação de poções, para isso estou disposto a pagar para que algum grupo de aventureiros possa conseguir os itens para mim.
- 01x: Poção de Cura M
- 01x: Tônico de Energia M
- 01x: Poção de Sorte M
- MC: 50
- MP: 45
- MO: 00
- EXP -
26.6
Por: Dênis Tome
- 09x Gosma Verde
- 04x Ferrão de Vespa
- 02x Asa de Morcego
- 01x Essência de Névoa

Nas Tubulações Subterrâneas
Até: 19/02/1317
- Eliminar a fonte dos barulhos misteriosos que são ouvidos nas madrugadas pelos esgotos do porto.
- Algo esquisito está fazendo barulho durante a noite nas galerias do esgoto do porto, sinceramente eu não sei o que é mas acredito que seja um monstro, por favor livrem-se da fonte desse barulho.
- 01x: Tenda Reforçada (Casal)
- 04x: Ferramentas a Escolha
- 02x: Armadura de Malha
- MC: 75
- MP: 75
- MO: 00
- EXP -
38.4
Por: Diogo Ferráz

Pescaria na Praia
Até: 23/02/1317
- 02x Tentáculo Elétrico
- 02x Carne de Caranguejo
- 02x Peixes Grandes
- 01x Carpa Arco-Íris
- Preciso de alguns ingredientes específicos para a realização de um banquete, esses ingredientes só podem ser encontrados na praia, também preciso de um peixe bastante raro que só pode ser encontrado em água salgada durante a noite.
- 01x: Fogareiro
- 01x: Filtro de Água
- 01x: Conjunto de Panelas
- MC: 00
- MP: 50
- MO: 01
- EXP -
34.8
Por: Eulália Blacktorn

A Caixa da Rosa
Até: 20/02/1317
- Descobrir uma forma de abrir a caixa misteriosa mágica e revelar o que ela guarda.
- Estou entediado e extremamente curioso, tenho uma caixa misteriosa que simplesmente não abre, preciso saber o que tem dentro, se você for versado em magia, por favor me procure!
- 06x: Kunai
- 01x: Rifle de Precisão
- 01x: Lança Tridente
- MC: 00
- MP: 00
- MO: 01
- EXP -
22.5
Por: Nataniel Bee

Notícias e Missões Globais

Oldegärd se Fechou?
* Já faz alguns dias desde que a grande cidade portuária de Oldegärd parou de dar notícias e aparentemente se fechou para o mundo, ainda não se sabe o motivo mas aparentemente todo o contato que havia com a cidade foi cortado de dentro para fora.
* Será alguma crise interna, ou alguma pandemia? Só nos resta especular. Alguns aventureiros foram até a cidade em busca de respostas mas ainda não retornaram.
* Parando pra pensar, essa é uma situação bem esquisita, os mercadores que tinham suas rotas voltadas a Oldegärd também não retornaram de suas viagens. Seja lá o que estiver acontecendo na cidade, deveríamos ficar de olho, sem resposta só nos restas especular.

Mistério na Cidade dos Elfos
* Alguma situação realmente periclitante está chamando atenção no Oeste do continente, a cidade de Alfhein, conhecida por abrigar apenas elfos de magia pura e que sempre se mantem o mais afastada possível em relação a interações gerais com as demais cidades está buscando mão de obra externa.
* Não se sabe exatamente o motivo, mas algo realmente sinistro está acontecendo nas florestas da ilha de Alfhein, algo que está fazendo os elfos temerem por sua segurança e suas vidas.
* Nos últimos dias apareceram contratos tímidos pelos jornais do continente convocando aventureiros competentes para ajudar os elfos com esse problema, seja lá o que for deve ser complicado, afinal se tem uma coisa que o pessoal de Alfhein abomina é ajuda externa.

O Monastério Esquecido
* A pequena cidade Yokai vem passando por alguns problemas bem chatos desde que as ruínas de um antigo monastério foram encontradas no subterrâneo logo abaixo das montanhas da cidade.
* Rumores apontam para aparições e espíritos rondando as ruas da cidade durante as noites, os moradores tem evitado as ruas após as 18h e se trancam nas suas casas com medo do sobrenatural.
* Foi relatado que nos últimos dias alguns aventureiros tem se arriscado por aquelas bandas em busca de ajudar a resolver esse problema.

O Cavaleiro Sem Cabeça
* A pequena vila de Hollow relata alguns problemas que tem deixado os habitantes com muito medo, aparentemente um cavaleiro montado em um cavalo preto tem aterrorizado a cidade.
* Seria um problema fácil de resolver se esse cavaleiro em específico não fosse uma criatura dada como sobrenatural e imortal, montando um cavalo preto e não possuindo uma cabeça.
* Os habitantes da vila dizem que um antigo cavaleiro ressurgiu dos mundo dos mortos matando todos em sua frente enquanto busca pela sua própria cabeça, uma situação definitivamente sinistra, porém com uma carinha de lenda né?
* Lenda ou não, quatro pessoas já foram mortas e esse monstro precisa ser derrotado.

Ligando o Futuro
* A grande cidade de Medíora busca aventureiros e construtores capacitados para abrir uma passagem por entre as montanhas ao leste buscando ligar uma linha ferroviária direta com a cidade de Dwarfhold.
* Foi dito que será um trabalho árduo mas recompensador, vários aventureiros e construtores tem se dirigido a cidade em busca de oportunidades.